문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크라이시스 2 (문단 편집) == 개발 == 전작의 발매 직후인 2007년 말부터 개발에 착수하여 2009년 6월, [[E3]] 행사를 통해 최초로 공개되었다. 예상대로 미려한 그래픽을 보여주며 많은 기대를 끌어모았으며, [[일렉트로닉 아츠|EA]]의 전폭적인 지원을 등에 업고 대규모의 홍보전을 펼치기도 했다. 유통사인 EA는 크라이시스 시리즈가 [[헤일로 시리즈]]에 버금가는 거대한 프랜차이즈가 되기를 기대하고 있다고 밝혔다. [[크라이텍]]의 최신 엔진인 [[크라이엔진]] 3을 채용했으며, 주 개발은 크라이텍의 프랑크푸르트 본사에서 담당한다. 그리고 멀티플레이 부분은 타임 스플리터스 시리즈와 헤이즈의 개발사인 크라이텍 UK(전 프리 래디컬 디자인)가 담당한다고 한다. 크라이시스 2의 총 제작인원은 250명을 넘으며[* 후속작인 크라이시스 3의 제작 인원보다 많다!], 이는 크라이텍 사상 최대 규모의 프로젝트라고 한다. 원래 2010년 4분기에 발매될 예정이었으나, 2011년 3월 22일로 발매 연기되었다. 2011년 1월에는 XBOX 360으로 멀티플레이 데모 공개가 있었으며, 다음 달 11일에는 토렌트 사이트에 베타 버전이 유출되면서 곤욕을 치렀다. 유출된 버전은 버그가 산재해 있었으나, 처음부터 끝까지 플레이가 가능한 수준이었으며 보안 코드 및 에디터도 열람 가능했다. 크라이텍은 유출 건에 대해 큰 실망감을 표출했지만, 출시일에 영향은 없을 것이라고 언급했다. 발매를 3주 앞둔 3월 1일에는 PC 멀티플레이 데모와 새로운 [[Xbox 360]] 멀티플레이 데모가 공개되었다. XBOX 360 데모는 1월 공개 버전에 비해 전체적으로 더 나아진 모습을 보이며 호평을 받았으나, PC 버전은 상대적으로 기대에 못 미치는 그래픽과 제한된 고급 설정, 암호화되어 있는 컨픽 파일, DX11 미지원, '시작하려면 '''스타트 버튼'''을 누르시오'와 같이 다분히 콘솔에서 포팅되었음을 보여주는 메뉴 화면 등이 비판을 받으며 유저들의 분노를 샀다. 더불어 [[PS3]] 멀티플레이 데모는 그보다 2주 늦은 15일에 공개되었고, 접속 문제와 더불어 전체적으로 XBOX 360 버전에 비해 못 미치는 것으로 드러나 우려를 모았다. 2011년 3월 22일 국내와 북미 시장에 정식 발매되었다. 패키지로 주문했던 사람들은 예약 특전으로 플래시와 추가 DLC 코드가 동봉된다. 플래시의 크기가 에너자이저의 열쇠고리형 플래시와 크기가 비슷하고, 빛의 밝기도 비슷하다. 다른 점은 크라이시스 2 로고가 찍혀져 있다는 것 정도. EA 스토어에서 디지털 주문을 했던 사람들은 멀티플레이용 추가 컨텐츠(SCAR 스킨, '''황금''' 군번줄, 추가 경험치, 위험 감지기, 홀로그래피 장치 즉시 지급)에, 전작 크라이시스 1편을 추가 사은품으로 제공한다. 전작과의 스토리적 연관성은 크지 않다. 크라이시스 1편을 플레이해보지 않아도 본작의 내용 이해에는 큰 지장이 없다는 소리. 외계인의 생김새는 완전히 달라졌고, 1편에 나온 북한군과 주인공 노매드는 언급조차 되지 않는다. 이번 작품의 주인공은 [[알카트라즈(크라이시스 2)|알카트라즈]]라는 미군 병사이며, [[프로핏]]은 초반에만 잠깐 등장한다. 발매와 동시에 리뷰가 하나둘씩 나오고 있다. 그래픽과 멀티플레이, 나노슈트를 통한 게임플레이가 무척 호평을 받는 가운데, 나노 카탈리스트 및 AI 버그 등이 단점으로 지적되었다. [[IGN]] 9.0, [[게임스팟]] 8.5, [[1UP]] A- (9.1)등 전반적으로는 호평. 다만 2011년 4월 XBOX 360 버전 기준으로 메타크리틱 평균 점수가 85점이라, 제작사가 목표했던 93점에는 다소 못 미친다. PS3 및 PC 버전은 이보다 1~2점씩 높다. 몇몇 PC 유저들은 게임 완성도와는 별개로 인터페이스, 상세한 그래픽 옵션 삭제, 많은 버그와 프로그램의 불안정 등 게임이 전체적으로 콘솔화된 것에 대해 크라이텍이 PC 게임 시장을 배신했다며 치를 떨기도 했다. 이러한 이유로 인해 [[http://www.metacritic.com/game/pc/crysis-2|메타크리틱]]에서 유저 점수는 6점대를 찍고 있다. 스토리 작가[* [[얼터드 카본]]이라는 소설로 필립 K. 딕 상을 받은 유명 SF 작가 리처드 K. 모건. ~~당연히 [[루리웹]]에선 3류 소설가 취급을 받았다~~]가 발매 전 다른 게임[* 헤일로도 포함]의 스토리를 깐 것으로 유명하다.(...) 후속작으로 [[크라이시스 3]]가 발표되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기